无论是哪类型其他沙盘模型,全是在基本沙盘模型上演化的,因而依据沙盘模型的类型先制作基本沙盘模型,比如地形地貌沙盘模型先制作基本上的地形地貌,随后在地形地貌上加上水体、交通出行路面、植物群落等。沙盘模型还常见来制作经济发展建设规划和大中型建设工程的实体模型,其品牌形象形象化,备受方案领导者和工程项目专业技术人员的亲睐。建筑沙盘模先制作出交通出行路面、地快等,随后再放置上房屋建筑实体模型;型情景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或是一条江河等,随后在场景背景上放置角色、动物、房屋建筑等素材图片。
1、观看角度
一般人观看沙盘模型是以俯览的角度,而观看当场是侧视或仰望角度。因而,沙盘模型比新房出售看上去要疏落生姿得多。
2、关键点美化
一般制作过程中,选用了一些材料,再加上灯光效果等的美化设计方案,沙盘模型实际效果一般十分诱惑。地形模型是以缩微实
体的方法来表明地质构造特点,并在实体模型中反映公路边坡、水质、路面等物,具体表现的是地貌数据信息,使大家能从外部经济的角度
来掌握宏观经济的事情。
设定沙盘:先把沙盘框置放妥当,使沙盘方位和现场一致,再铺平3-5公分厚,环境湿度适度的沙子,并且用木板抹平卡紧,做为等值线的平面图,随后打跟地图对应的方格,在沙盘框四周注记对应的序号。堆积地貌:沙盘里的地物,如房子,铁路线,公路桥梁,花草树木和独立地物等,常用相近的模型表示,高速公路和乡村路用宽度不一,颜色不一样纸(布带)表明;江河用蓝色的小纸条或锯末表明;山林用树枝或翠绿色锯末表明.地物大小,应与水准比例尺精度相一致,联系部位规定恰当.设定地物,应按照水体,居民地,路面,山林和独立地物的顺序排列设定.后,在相对应位置上插上去地名大全,江河名,山名和高程注记等牌。